中国“黑神话”爆火狂销1740万份!第一位早期投资人谈Web3游戏……

FX168财经报社(亚太)讯 中国首款现象级3A游戏《黑神话:悟空》爆火,销量已突破1740万份,近24小时峰值仍有超过130万活跃玩家在线。该游戏开发商游戏科学的第一位早期

2024-09-04 14:00:45   作者:  Marvin

FX168财经报社(亚太)讯 中国首款现象级3A游戏《黑神话:悟空》爆火,销量已突破1740万份,近24小时峰值仍有超过130万活跃玩家在线。该游戏开发商游戏科学的第一位早期投资人吴旦(Daniel)近期接受专访,罕见提及Web3游戏,他强调“死都不投转去做Web3游戏的创业者”。吴旦在中国游戏行业享有知名度,他曾被原神开发商米哈游总裁兼董事长刘伟誉为“过去五年中国游戏业最强投资人,没有之一”。据悉,吴旦现任英雄互娱首席执行官,早在2017年,担任英雄游戏总裁时就决定向游戏科学投资6000万元人民币,占股达20%,直到2021年腾讯入股前,英雄游戏是其唯一投资方,也是最大的外部股东。在《黑神话:悟空》项目追加投资1亿元人民币,让英雄游戏成为《黑神话:悟空》唯一的联合出品方。吴旦接受专访时,分享他“从人本身出发”的投人哲学,以及他对游戏投资和制作的深入见解外,更引起Web3社群注意的是,这位中国游戏业的大腕投资人表态称:“死都不投转去做Web3游戏的创业者。”当被询问“新技术兴起时往往会出现技术+游戏的趋势,比如Web3游戏、AI游戏,但最后好像都很难出来”,吴旦给出了个人见解,他阐述说,任何时候游戏本身才是主角,许多Web3游戏创业者对游戏并不热爱。“我觉得任何时候都是游戏加别的,你要关注团队,不要被一些新的方向给骗走。我见过大量的游戏行业创业者在Web3出来之后去做Web3,那些人我就死都不投。”他续称:“首先他就不热爱游戏,那还怎么可能做出好游戏?很浅显的道理。”他也同时提到,他认为游戏开发者重点应放在锻炼内容制作的生产能力,包括品质和效率两大方面。对此,他给出了例子:“很多人问我要不要做一个苹果的Vision Pro游戏。我说我们不用做Vision Pro游戏,因为我们每天在吃苦锻链的能力是内容制作的生产能力。它一方面是品质,一方面是效率。”“假设Vision Pro真的普及了,依托于我的品质和效率本身,就提供最好的内容。不是做得早,就能提供足够好的内容,它是两种逻辑。像早年所有人都说要投一个行动游戏公司,未来颠覆腾讯。”“不会的,最终还是腾讯碾压这个市场,因为它的生产品质和效率摆在那里,只是这个市场成熟了。”他最后说道:“你要抓住的是大厂做不出的。要么是大厂吸引不了这样的人才,比如二次元人才不喜欢进大厂,要么就是大厂没有这个组织效率去做的事,其实你只需要关注这些。”]]>

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